「彼らは大半が非常に怒っていました。これらの企業の多くは、実際に物理販売でかなりの収益を上げており、むしろ過半数を占めているのです。…業界側の反応はポジティブではありません。」
Washington Postのジャーナリストも、懸念がより多くの人によって確認されているのを見て嬉しいと述べ、さらにこう付け加えました
「これらは単なる『噂』ではない」
これでさらに多くの人がこの件について話し始めるかどうか、見てみましょう。

122: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2026/09/01(火) 13:25:52.53 ID:mjg7q9P+d
でも各メーカーの業績がいいのは中古の代わりにデジタルで
カプコンはソニーに賛成だし
こんなこと言ってる障ちゃんいっぱいおって毎日がホント楽しいわ
だからどんどんプレ捨て始めてSwitch2に入り込み始めとるやろ
普段プレステやってる奴がSwitch2なんかで満足できるわけないだろ夢見すぎだわ
噂の詳細が
その大手がCD プロジェクトで
ディスクを辞めるならウィッチャー4出さないって内容だった
CDプロジェクトが「デマです」
って否定して終わった
PSはDL率9割
メーカーもユーザーからも不満は上がっていない
これが事実
まだこんな妄想で騙されてる馬鹿がいるのか
ソニーに入る利益はどっちでも変わらんが
DL数の大半は格安セール勢
流石に対戦ゲーとかを今更バケで買う気にはならんが
例のインソムのリークでも新作ソフトはパッケ版の方が
そもそもゲームを買わないPSWの住人はともかく普通に新作を買ってる

読者コメント
2.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
DL率9割ってことにしておけばPSの実効販売本数はディスクの約10倍って脳内換算できて心理的にお得だもんな
3.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
ディスク廃止した方が利益率上がって得だと思ってるサードの方が多いだろう
ユーザーにとってどうかは別だが
4.名無し
CC2がDL9割は本当なんじゃないかな
ただ日本一やファルコムみたいな限定版出す所はやっぱりディスク無いと限定版売り上げ激減するだろうし影響の大きさはメーカー次第だと思う
5.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>4
むしろ版権ゲービジネスって、低年齢やカジュアルなパッケージ購入層も多いんじゃない?
6.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
それならCC2の取巻きは
もっとPS5DE買ってやれよと
7.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
つまりハゲはSONYの犬ってこと?
8.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>4
立場が立場だし、俺も嘘はないと思う。
でも「 なにが9割」って明言してないんだよね。売上だとしたら、ゲーパスの契約金やsteamの売上が入ることもありそう。
なにも考えずに、ディスクとの比率だ!、と捉えるのはちょっとね
9.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>8
それもう嘘だろ⋯
10.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>8
実情より理想が先に来てないと
そんな数字遊びせんわな
11.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
パケ売上が大半ならローカルのゲームショップは壊滅してないんすよ
12.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>11
ゲームラインナップ自体が消費者に受けてないから
PSコーナーは消滅していって、Switchコーナーは残るような事になってるんじゃない?
13.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>11
ジョジョASBがキッカケで閉めたショップがあったんだよな
14.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
内なるソニーイズムが押さえられないと揶揄されてるジョン君が言うとは相当やな
15.名無し
ぴろしさぁ
一部のゲーム何あのために商売してもうんうんって言葉さぁ
一部のゲームマニア以外持って無いPSって前提忘れてないですかね
16.名無し
具体的に何処の企業が怒ってるんだ?
17.名無し
マジでぴろしが嘘つきって証明されちゃっているやんけ
18.名無し
ネットで吹き溜ままってるおじさんとおばさんしかやってないから5年10年後の未来は見えてる。
サードはお店と提携してお店で見て選んでくれる新規の子供たちにしか見ないだろ。
19.名無し
>>16
コピペしようとしたが多いから止めた
PSのディスク廃止に対し反対を唱えているサードをリスト化できる?
これでAIに聞いとけ
20.名無し
>>19
AI による概要
特定のサードパーティー(ゲームパブリッシャー・開発会社)が、ソニー・インタラクティブエンタテインメント(SIE)によるPlayStation向け物理ディスク生産終了方針(2028年1月以降)に対して、公式に「反対を表明している」という特定のサードパーティーのリストや個別企業名は、公には存在しません。
21.名無し
>>20
凄い嘘を平気で書き込めるゴキブリに恐怖を覚えるのだが
嘘でないとしたらどのAIで行ったか書いてみろ、出来るなら検証してやる
22.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>3
ほんとにそうなら多くのメーカーがとっくにディスク廃止しとるよ
ディスクで販売するメリットが上回ってるからディスクでも出しとるんやろ
23.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>11
それはゲオの台頭でDL販売なんて存在してなかった2000年代頃から始まっとるやろ
24.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>でも各メーカーの業績がいいのは中古の代わりにデジタルで
買われるようになったからだけどな
中古で延々回されるのは利益にならんからDLのセールをやる
と新作はDLの方が売れてるは繋がらないんだよ障くん
25.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
改めてピロシにキレるえびちゃん、ホンマ腹に据えかねてんのやなって…
26.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>4
ぶっちゃけ、この人が出張ってくる事で
もはや逆に界隈の警戒心を強める状態になってるまである
27.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>21
少なくとも既に公に表明してるメーカーもある以上
「反対を表明してるとこが存在しない」ってAI解答は間違ってるからアテにならない
28.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>17
そもそもジョジョの件も
いまだに延々と「オレは悪くない」ばかりだし
言うことやること無責任すぎるのがな
29.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>24
そもそも数字にカウントされない中古も
ユーザーへの知名度や浸透に一役買ってる事を見てないんよね
目先の数字しか見てないから、店頭に並んで消費者の目に止まる機会も無くなる事や
中古で実際に遊んで知ったメーカーやゲームの続編や新作の購買に繋がってるなんて度外視してる
30.名無し
>>11
ゲームショップが壊滅したのは、「うちソニ」で「プレステゲー」を小売へ大量に押し込んだせい
SCE時代のPS1、PS2、PS3の売れ残り投げ売りセールがゲームショップには大ダメージ
でも、メーカーからしたら小売に押し込んでもらえた時点で会社の儲けになる
だからサードはプレステマンセーしてた
31.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>10
最初から言葉遊びしてるもの。
DLのなにが9割か、明言避けてる時点で。
32.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>27
で、具体的にはどこなの?
10社だけで良いから教えて
零細企業は言われても分からんし、止めてね
33.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>29
割れ厨みたいな理屈やな
割れ厨も俺らが好きになった作品はグッズを買うことがあるから、業界に貢献してるみたいなこと言ってたわ
34.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
えびもピロシに思ってることがあるなら、Xで直接言えばいいやん
35.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>33
犯罪者と普通の購買者を同一視するのが、そもそもおかしいと気付けないのがやばいよ
36.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>23
もしかして障くんって20年以上引きこもってるからゲームショップの現状も知らない…?
37.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>3
コスト考えたら『利益率』自体はそりゃ上がるだろう
『総利益』がどうなるかはまた別の話
Switchはそこの妥協案でキーカードに、PSは思い切りよく廃止にした
答え合わせは数年後やな
38.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>37
キーカードなんて大してコストかからんやろうしな
まぁ勿論タダではないけども




1.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
ピロシの誘導は露骨すぎるにしても
DL移行化も、もう少し明確な数字が示されてからにしてほしいとは思う
2026年10月03日 05:24 ▽このコメントに返信