ウルヴァリン 3億ドル
marathon 2億ドル
フィジント(中止) 4億ドル
ゴーストオブヨーテイ 6000万ドル(AI推定)
サロス 6000万ドル(AI推定)
ちなみに任天堂(AI推定)
ティアキン 1億ドル
スマブラSP 7000万ドル
ドンキーバナンザ 7500万ドル
ゼノブレイド3 3200万ドル

2: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2026/10/03(土) 11:08:04.87 ID:vyYufwHM0
もうゴミステでは遊べなくなったけどな😁
スカイツリー:2.5億ドル
(周辺地域を含めて4.1億ドル)
2018年のソフトだけれど今年だけでも10万は売れてるしな
まぁスペック捨てたら何にも無くなっちゃうけど
誰も求めてないよ
間違いなく4億ドル赤字コース
Concord2と呼ばれたのはダテじゃなかった
これだけで何を考えてるかわかんねえしな
任天堂は開発費を明かしたことがないからスタッフ数で大雑把にやるしかないんだけど
多分適当
他でもない任天堂が少なくともソニーよりも低予算で
ウルヴァリンより安いの笑える
他部門から恨まれてるだろ
もうとっととゲーム部門捨てたらいいだろうに
恥の上塗りをし続けるだけだろ
人件費が高すぎる
読者コメント
2.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
こういうのあるからディスク廃止したいんじゃない、ゴミゲーだろうと確実にフルプライスで利益取りたいからディスク廃止で中古を無くすとか
3.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
決算は問題ないからセーフよ
4.名無し
>>3
稼いだ利益をドブに捨てるのが好きなんだろなw
5.名無し
小島は捨てるべきじゃなかったと思うけどな
せめて開発費抑えさせるべきだった
もう手遅れだしさっさと撤退して欲しいからむしろいい事なんだけどね
6.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
決算に勝ってから言えや
7.名無し
>>6
決算で勝ち負けとか、決算の意味わかってる?
8.名無し
マジでSIEって判断ミス凄いよな
9.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
任天堂は使ってるゲームは全部黒字ではないんだ
売れなくて赤字だろうなって思ってても作って廃れているジャンルを維持し、そのユーザーも維持する
それによりゲーム人口を維持するってのをやっている
黒字でも社内政治ですぐ潰すソニーはここを見習うところから始めた方がいい
10.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
コンコードこんな金かけたの!?
歴史に残る爆死だろこれ
11.名無し
金かけてるところが結局ゲームとは関係ない、それこそ床に落ちてる石ころの質感とか、一瞬しか映らないような揉むキャラの毛穴まで見える顔のテクスチャみたいな、どうでもいいところなんだ。そんなことやってれば金なんていくらあっても足りはしない
12.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>11
スクエニにも当てはまるな。FF7Rで産毛アピールしてたし。
13.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
AIとか使って人件費削減したら?
14.名無し
あと、任天堂が実は一番金かけてるのは「広告宣伝費」これはゲームの購買層が子供をターゲットにしてるから親御さんの知名度が重要。莫大なCMや看板展開で常に目に入る様にしてる。
15.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>14
海外のA A Aも半分は宣伝費だぞ?
売れないと洒落にならんから
なお日本では知らない
16.名無し
ポリコレほんま寄生虫やな、今時はカード会社でチューチューか
17.名無し
>>13
大体何処もやってるぞ
今は手間がかかるマップとかグラフィック系はAI活用になってる
だからここ2年位はゲーム会社はリストラ祭り
18.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>13
ウルヴァリンは使ってるぞ
使った結果あんな感じのどこでも裏世界に抜けるスカスカマップになってる
19.名無し
SONY「小島は金が掛かるからクビ!」
20.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
ウルヴァリンやコンコードに3〜4億ドルも使うならそりゃ小島なんで手放したの?ってなるわな
21.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>1
どうでもいいけど主観か尻追いかける
武器振り回すゲーム以外のも出してくれ⋯
22.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>2
つか「ディスクだから売れない」ってよりも
そもそもゲームそのものがマンネリで受けないんじゃないかな?
23.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>20
サードだから
他ハードにも出される
24.名無し
>>2
ディスクは自社で生産できなくなったので廃止
家電メーカーなのに、Blu-ray以降は何も生み出せなかったのでしょうがない



1.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
安すぎたかも
2026年10月04日 06:33 ▽このコメントに返信